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作画監修

概要

キャラクターの見た目、サイズ比、色味などが、事前に登録された設定資料やルール通りに描かれているかを確認します。

AIが監修すべき対象(キャラクター)を自動で検出し、関連する設定資料に応じて自動で判定まで行います。

利用シーン例

  • キャラクターの見た目(ビジュアル)の確認
  • キャラクター間のサイズ比の確認
  • 指定された色味の確認

対象の監修物ファイル形式

  • 画像ファイル

新規作成して設定画面を表示する

画面左のサイドバーから「レビューポイント」タブを選択し、画面上部の「作成」ボタンをクリックします。

設定画面

現れた選択肢で「作画監修」を選択すると、新しく「作画監修」という名前で項目が追加されます。

注意

新規作成された時点では無効になっているので、 画面左のRPDリストの雷マークボタンから有効化する必要があります。

レビューポイントの名前を変更する

名前の変更方法については、NG監修の該当節 をご確認ください。

レビューポイントの一括操作

複数のレビューポイントをまとめて有効化・無効化、同じ組織内の他プロジェクトへの一括複製、一括削除を行うことができます。

詳しくは NG監修の該当節 をご確認ください。

部位参考画像を登録する

キャラクターの正しい見た目を示す参考画像を登録します。

「部位参考画像」セクションの「画像を追加」ボタンをクリックして画像をアップロードします。

ここで登録した画像は、後述する監修ルールの参考画像としても再利用できます。

監修ルールを設定する

監修すべき具体的な項目を「監修ルール」として登録します。

ルールの追加方法

「監修ルール」セクションには2つの追加ボタンがあります。

(a) 一括追加

複数の画像を選択すると、各画像ごとに1つのルールが作成されます。

  • 例:3枚の画像を選択 → 3つの監修ルールが作成される
  • 用途:異なる監修項目を一度にまとめて登録したい場合

(b) 新規ルール作成

複数の画像を選択すると、すべての画像が1つのルールにまとめられます

  • 例:3枚の画像を選択 → 1つの監修ルール(3枚の参考画像付き)が作成される
  • 用途:1つの監修項目に対して複数の参考画像(異なる角度、異なるシーンなど)を紐付けたい場合

画像の選択方法

ルールに追加する画像は、以下の3つの方法で選択できます。

  1. パソコンからアップロード - ローカルの画像ファイルを選択
  2. 部位参考画像から選択 - 上記で登録した部位参考画像を再利用
  3. キャラクター画像から選択 - プロジェクトに登録されているキャラクターの画像を利用

画像のトリミング

画像を選択すると「トリミング作業台」が表示されます。ここで以下の操作ができます。

  • マウスでドラッグして必要な部分だけを切り出す
  • 1枚の画像から複数の領域を切り出して別々の参考画像として登録
  • 「元画像も追加する」にチェックを入れると、トリミング前の画像も一緒に登録
  • 各画像に名前を付けて管理しやすくする

ルールの記述・編集

具体的な監修ルールを文章で記述します。

監修ルールのセクションに表示された画像をクリックし、 現れた詳細パネルの右上の「ペンマーク」から、監修ルールの説明を偏光します。

このペンマークからは、以下の事項が編集できます。

  • ルール名の変更
  • ルールの説明文の編集
  • 参考画像の追加・削除・名前変更

関連キャラクターを設定する

作画監修では、監修対象となるキャラクターを設定できます。

個別にキャラクターを関連付ける

「関連キャラクター」セクションの「管理」ボタンをクリックすると、プロジェクトに登録されているキャラクターの一覧が表示されます。 監修対象としたいキャラクターを選択して保存します。

ここで関連付けたキャラクターが監修物から検出された場合にのみ、AIはこの作画監修を実行します。

全キャラクターに適用する

「全キャラクターに適用」チェックボックスを有効にすると、画像から検出されたすべてのキャラクターに対してこの作画監修が実行されます。

このオプションを有効にした場合:

  • 個別のキャラクター関連付けは無視されます
  • 「管理」ボタンは無効化されます
備考

チェックボックスは、編集モード時のみ操作できます